Grixis al día de hoy (Parte 1, Estándar)

Saludos a todos, mi nombre es Joel Alejandro García Hernández, productor de contenido para Ancestral Games y este es mi primer artículo. Antes de empezar con el contenido del día de hoy, me presento ante ustedes. En el ámbito de MTG soy un jugador competitivo con aspiraciones a ser profesional, amante de la historia tanto del juego como de las cartas que han existido en este. Mi color favorito a la hora de jugar es azul y mi estilo de juego es control y combo (este último en formatos eternos). Sin más preámbulo hoy les contaré de mí combinación de colores favorita: Grixis.

Ultimátum cruel

Grixis es la combinación de colores azul-rojo-negro, normalmente asociada con el estilo control aunque a veces puede ser aggro-control o aggro. El origen de su nombre viene del bloque de Fragmentos de Alara en el plano de Alara. Su influencia a través de varios formato ha sido relevante. Empezaré con su estado actual en tipo 2 (Estándar):

Grixis Improvise

Tierras
4 x Planta de éter central
2 x Isla
2 x Montaña
1 x Cenegal ardiente
4 x Chapitel de la industria
4 x Canal riscoaguja
2 x Hondada profunda
4 x Pantano
Criaturas
4 x Inventor del Bastión
4 x Heraldo del padecimiento
2 x Topterista inconformista
Hechizos
3 x Enigma del engranador
1 x Ingeniería inversa
2 x Ingenio de combustión
2 x Llave de la ciudad
4 x Censura metálica
1 x Prisma profético
3 x Mapa de los renegados
4 x Boceto de servo
4 x Bendición de Tezzeret
3 x Desintegración no autorizada
Banquillo
2 x Recolector de la eteresfera
1 x Líder de los contrabandistas
4 x Empujón fatal
3 x Negar
2 x Soltar a los gremlims
2 x Tezzeret, el conspirador
1 x Desintegración no autorizada
 Heraldo del padecimiento
Uno de los mazos con esta combinación de colores que hubo en el Pro Tour Aether Revolt fue basado en la mecánica de improvisar. En esta estrategia podemos ver que el objetivo principal es apoyarnos de jugar artefactos con un coste bajo para reducir el costo de nuestras criaturas y así sentenciar el juego estando adelante de la curva. El tipo de juego es midrange ya que cuenta con algo de contramagía, removal y ventaja de cartas para tomar ventaja en las primeras etapas del juego, seguido de criaturas eficientes que pueden acabar el juego por si mismas como Heraldo del padecimiento. Si bien no es la manera más tradicional de ver interactuar estos colores, seguro que tiene orginalidad y puede funcionar de manera correcta.
Grixis control
Tierras
2 x Fumarola reptante
4 x Terrenos expansivos
4 x Canal riscoaguja
4 x Hondada profunda
4 x Planta de éter central
2 x Pantanos
2 x Montaña
4 x Isla
Criaturas
4 x Mecatitán torrencial
Hechizos
4 x Anticipar
4 x Atisbo del genio
4 x Empujón fatal
1 x Choque
4 x Doma del relámpago
3 x Torre dinavoltaica
3 x Desintegración no autorizada
2 x Negar
1 x Llamas radiantes
4 x Incapacitar
Banquillo
2 x  Paria maestro de dragones
1 x Verdades que duelen
4 x Ladrona Mangadestello
2 x Transgredir la mente
1 x Llamas radiantes
3 x Kalitas, traidor de ghet
2 x Esfumar
 Torrential Gearhulk.jpg
Este mazo esta enfocado al control apoyándose en cartas como la torre dinavoltaica para mantener una fuente de resiliencia y ventaja tanto en el inicio del juego como en una etapa avanzada. El corazón en si es la ventaja de cartas de Atisbo del genio en conjunto con el Mecatitán torrencial. Si bien, este mazo no estaba bien posicionado en el metajuego donde vehículos mardu tenia predominancia, ahora cuenta con ventaja contra Golgari en la mayoría de sus versiones. El banquillo es bastante útil e interesante ya que contamos con la Ladrona Mangadestello en contra de otros mazos control, el paria maestro de dragones contra combo y Kalitas, traidor de ghet para ayudarnos a estabilizar el juego en contra de los mazos aggro, en especial los que usan al Parásito desguazador.
La base de mana no es tan buena y podría cambiar con algunos Cenegales ardientes y menos Canales riscoaguja.
Podemos decir que el estado de grixis en este formato no es el más favorable por la existencia de mazos tan agresivos pero como hemos visto, esto ha estado cambiando hacia un enfoque más midrange lo cual es una buena noticia, ya que contra combo y midrange este último mazo esta bien situado y con algunos cambios podría ser mejor.
Hasta aquí el artículo de hoy, espero que haya sido de su agrado y cualquier duda o comentario será bien recibido, no duden contactarme en twitter (@JoelGuitarist) o en facebook (Joel Garcia). Hasta pronto.